前言
在工作中我们经常需要考虑对资源的使用,避免资源被过度使用或者资源没有被利用到而造成的问题,那我们该如何去限制访问某些资源的线程数目,从而对完成资源的保护。
1. 限制多线程同时操作的方式
concurrent包为我们提供了多种防止多线程同时操作一个资源的方法
- volatile
- 原子类
- Synchronized和Lock
- Semaphore
2. Semaphore是什么?
Semaphore被翻译为计数信号量,通常使用进行并发线程数量的限制,保证多个线程能够合理的使用资源。用大白话理解就是理解为红路灯。
官方的翻译:计数信号量。
从概念上讲,信号量维护一组许可证。 如有必要,每个acquire块都将阻塞直到获得许可为止,然后再获取它。 每个release添加一个许可证,从而有可能释放阻塞的获取者。 但是,没有使用实际的许可对象。 Semaphore只是保持可用数量的计数并采取相应措施。
3. 应用场景
公共资源有限的地方,我们就需要考虑限制的问题,防止过度的操作,带来的不良影响
例如:数据库连接
4. 如何使用Semaphore
没有进行控制的代码
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
IntStream.range(0,5).forEach(i -> executorService.submit(() ->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操作");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");
}));
executorService.shutdown();
}
输出结果
pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-3gogogo
pool-1-thread-4gogogo
pool-1-thread-2gogogo
pool-1-thread-5gogogo
pool-1-thread-1正在操作
pool-1-thread-5正在操作
pool-1-thread-5释放操作
pool-1-thread-2正在操作
pool-1-thread-2释放操作
pool-1-thread-3正在操作
pool-1-thread-3释放操作
pool-1-thread-4正在操作
pool-1-thread-4释放操作
pool-1-thread-1释放操作
进行改造使用我们的并发工具Semaphore
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(1,false);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
IntStream.range(0,5).forEach(i -> executorService.submit(() ->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操作");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");
}));
executorService.shutdown();
}
输出结果
pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-1正在操作
pool-1-thread-1释放操作
pool-1-thread-2gogogo
pool-1-thread-2正在操作
pool-1-thread-2释放操作
pool-1-thread-3gogogo
pool-1-thread-3正在操作
pool-1-thread-3释放操作
pool-1-thread-4gogogo
pool-1-thread-4正在操作
pool-1-thread-4释放操作
pool-1-thread-5gogogo
pool-1-thread-5正在操作
pool-1-thread-5释放操作
我们在Semaphore的初始化参数中,设置了允许并发线程数量为1,表示只允许1个线程通过,当线程拿到许可证的时候进行执行,线程完成之后进行许可证的归还,给下一个进来的线程使用,直到任务结束。
5. Semaphore的主要方法和核心参数
核心参数
参数 | 含义 |
---|---|
permits | 允许并发线程数量 |
fair | 是否公平锁 |
构造方法
代码如下:
默认是非公平锁,只要传入并发线程数量
public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
核心方法
//从此信号量获取许可,先休眠,直到获得可用线程或者被中断
void acquire() throws InterruptedException
//中断继续
void acquireUninterruptibly()
//从此信号量获取设定线程数许可,先休眠,直到获得可用线程或者被中断
void acquire(int permits)
//尝试获取许可,如果能够获取成功则立即返回true,否则,则返回false
boolean tryAcquire()
//和上面一样,设置了等待最长时间
boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
//释放许可
void release()
//返回当前可用的许可证数
int availablePermits()
//等待许可证数
int getQueueLength()
//返回正在等待线程的合集
Collection<Thread> getQueuedThreads()
6. Semaphore的原理
实现的核心还是AQS的共享模式
Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
acquire()
//以共享模式获取,如果中断则中止.
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//1. 通过首先检查中断状态,中断返回异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 2. 以共享模式获取,获取到了锁,接下去,执行,没有就排队
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
//非公平模式共享锁获取
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
//判断当前节点在同步队列中是否有前驱节点的判断,获取不到返回-1
if (hasQueuedPredecessors())
return -1;
//Semaphore用AQS的state变量的值代表可用许可数
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
//如果剩余许可数小于0或者CAS将当前可用许可数设置为剩余许可数成功,则返回成功许可数
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//加入等待队列
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
//自旋过程中的退出条件是是当前节点的前驱节点是头结点并且tryAcquireShared(arg)
//返回值大于等于0即能成功获得同步状态
for (;;) {
//获取前驱节点
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
//争夺锁
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//先把 head 给占了,然后唤醒队列中其他的线程
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
//失败的话,取消状态清除该节点
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
//设置head的值,完成初始化工作
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
7. Semaphore需要注意的问题
- release()不能随便调用,调用一次就增加一次
permits the initial number of permits available. This value may be negative, in which case releases must occur before any acquires will be granted.
- 信号量泄露,指的是申请了但是没有释放,这会导致进入临界区的线程数量就会越来越少,随着时间的推移,最后许可证数量不够用,会导致线程卡死。
建议:在操作的时候,我们尽可能在finally中进行 semaphore.release() 的操作。
总结
以上就是关于信号量的全部内容,总体看来,用法比较简单,在实际的工作中需要对线程进行控制的场景,我们可以将他作为一个方案。
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